Tickrate
Die Tickrate wird häufig im Zusammenhang mit Counter Strike Source Servern erwähnt. Die Tickrate gibt an, wie viele Informationen zw. Spiel und CSS Server pro Sekunde ausgetauscht werden. Je höher die Tickrate ist, desto genauer der Spielfluss. Bei einer Tickrate von 100 werden pro Sekunde 100 Infomationen wie Spielerpositionen vom Server zum Spieler geschickt. Das macht sich an der Treffgenauigkeit bemerkbar. Eine hohe Tickrate nagt jedoch an der Server- Performance. Nicht alle Server bzw. Anbieter können mit hohen Tickrates dienen. Im Zweifelsfall einfach mal Nachfragen, was Sache ist. Die Tickrate gehört jedenfalls zu den Qualitätsmerkmalen eines CSS Gameservers.